24日,金山的《反恐行动》正式开启封测。
2008年,FPS网游的市场争夺战也正式进入了白热化阶段。
《反恐行动》是金山推出的首款3D枪战网游,作为金山鲸彩工作室的开篇之作,相信它会给目前的FPS网游市场带来一次大的冲击。现在我们来比较几款现已上市的FPS网络游戏吧。
突袭OL,国内上线较早,但限于运营公司的实力,宣传力度不大,市场认知度不高;
穿越火线(CF)腾讯运营,在内测期间并没有大规模的放号,而是采取的同QQ音速差不多的种子传播的形式放号。虽然采用这种克制型的放号方式一方面是由于他拥有QQ用户这个固定的消费群体作为保证,另外,这种形式确实在提高内测玩家质量,创造好的内测环境这方面更有优势。
纸客帝国,风格就和上面两个游戏有比较大的不同,但它仍是一款FPS网游,也就是第一人称射击网游为主的。卡通、搞笑、道具等等游戏风格和模式注定了它的对抗性不会很高,比较适合休闲玩家。
再来看看金山的《反恐行动》有些什么特点:
造型DIY——劲舞团?
现在视觉系的玩家是越来越多了,所谓拉风才是王道,我可以不强大,但我要好看。造型DIY提供给玩家的虚拟体验是极具吸引力的。
火箭炮——大规模杀伤性武器?
在武器系统上的革新应该是FPS网游的一个突破口。传统的CS武器系统被大多数FPS网游直接套用,虽然传统的武器系统在平衡性和对抗性上有一个比较均衡的设计,但传统毕竟是传统,玩家永远是追求新鲜刺激的。新的武器会激发玩家的兴趣,但是同样可能会因为影响了游戏的平衡性和对抗性而彻底毁掉一个游戏。在封测阶段,金山做这样勇敢的尝试还是非常值得肯定的。
激战古楼兰——穿越小说?
地图是FPS游戏中很重要的元素,地形的设计最重要的是平衡然后要有可玩性。这一点确实是很难做到的,所以就算像CS这样经典的游戏,真正玩家接受比较多的,也只有少数几张图。
究竟这场FPS网游的大会战结果怎样,让我们拭目以待!