具体施行时间表待定,家长将来网上可查孩子是否在玩游戏
所有网络游戏都要安装“防沉迷”系统,同时,玩家玩网络游戏要实行实名制。这是近日新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟,在厦门国际会展中心举行的2005年度中国游戏产业年会高峰对话上透露的。
所有网游都要“防沉迷”
此次高峰对话谈论最多的两个关键词是“防沉迷”和“免费”。寇晓伟表示,“防沉迷”的本质是平衡产业和社会的利益,出发点是保护未成年人。虽然业界对国家新闻出版总署颁布的防沉迷标准还有不同看法,但这个标准不会改变,“今年防沉迷工作将进入实质性阶段,我们的目的是所有的网游都实现‘防沉迷’,这样才能体现行业对未成年人保护的重视。”
三大系统支撑实名制
为了把“防沉迷”系统更完善起来,国家将采取实名制的办法。寇晓伟说:“实名制肯定要纳入法律的程序,我们会和相关法律部门进行探讨,不过具体施行的时间表还不好确定。”
寇晓伟透露,实名制也有三个配合系统:一是注册系统,提供身份信息;二是查询系统,面向社会,可以让家长查孩子是不是在玩游戏;三是认证系统,请公安部门配合对注册信息进行认证。
网游产业主体是收费
此次高峰对话的另一个热点话题“免费”。去年,中国网络游戏的领军企业——盛大网络旗下的网游产品相继宣布对玩家实行免费后,激起业界不同的声音。盛大网络总裁唐骏在高峰对话上表示,免费只是一种企业的运营策略。金山公司总裁雷军则表示,将以不变应万变,“一切还是看结果。”
对此,寇晓伟认为,目前的这种免费并不是真正的免费,“对于市场、产业,一定要走自己的路,千万不要跟风。对于整个行业来说,主体还是收费。”