首 页 | 西安报价 | 市场行情 | 数 码 | 游戏频道 | 卖场地图 | 网站排名 | 家 园
资 讯 | 精华看点 | 渠道大全 | 视 频 | 下载频道 | 人才招聘 | 二手信息 | 博 客
 
 

网游将实行实名制 所有网游都要防沉迷
日期:2006-1-18 9:03:01  来源:转载  作者:  编辑:ft100c
  网络游戏将实行实名制

  具体施行时间表待定,家长将来网上可查孩子是否在玩游戏

  所有网络游戏都要安装“防沉迷”系统,同时,玩家玩网络游戏要实行实名制。这是近日新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟,在厦门国际会展中心举行的2005年度中国游戏产业年会高峰对话上透露的。

  所有网游都要“防沉迷”

  此次高峰对话谈论最多的两个关键词是“防沉迷”和“免费”。寇晓伟表示,“防沉迷”的本质是平衡产业和社会的利益,出发点是保护未成年人。虽然业界对国家新闻出版总署颁布的防沉迷标准还有不同看法,但这个标准不会改变,“今年防沉迷工作将进入实质性阶段,我们的目的是所有的网游都实现‘防沉迷’,这样才能体现行业对未成年人保护的重视。”

  三大系统支撑实名制

  为了把“防沉迷”系统更完善起来,国家将采取实名制的办法。寇晓伟说:“实名制肯定要纳入法律的程序,我们会和相关法律部门进行探讨,不过具体施行的时间表还不好确定。”

  寇晓伟透露,实名制也有三个配合系统:一是注册系统,提供身份信息;二是查询系统,面向社会,可以让家长查孩子是不是在玩游戏;三是认证系统,请公安部门配合对注册信息进行认证。

  网游产业主体是收费

  此次高峰对话的另一个热点话题“免费”。去年,中国网络游戏的领军企业——盛大网络旗下的网游产品相继宣布对玩家实行免费后,激起业界不同的声音。盛大网络总裁唐骏在高峰对话上表示,免费只是一种企业的运营策略。金山公司总裁雷军则表示,将以不变应万变,“一切还是看结果。”

  对此,寇晓伟认为,目前的这种免费并不是真正的免费,“对于市场、产业,一定要走自己的路,千万不要跟风。对于整个行业来说,主体还是收费。”
  

·热门评论·
会员名称:
密码:匿名 ·注册·忘记密码?
评论内容:
(最多300个字符)
  查看评论

公司简介        友情连接         大事记        联系我们
  陕西西安市雁塔路8号F8电脑大卖场430室 029-85588182 反馈邮件欢迎您的咨询
     Copyright (c) 雁塔在线 版权所有   网站经营许可证:B2-20050089 备案:陕ICP备05007254号
          
陕西省信息网络安全协会成员 | 中国互联网协会成员