游戏主体设定已基本完成
4Gamer:β1测试将会在9月下旬开始,那么到那时,游戏的完成度大约是多少?
メタル:大约是6成左右吧。主体部分虽然已基本完成,不过季节性活动现在才正要加入。但技术性要点部分在β测试中已经全部完成了。
4Gamer:游戏中,作为学院生活的重要环节的授课的部分已经完成了呢。
メタル:是的。因为那部分是游戏的主心部分。
4Gamer:而且据说基本的学院生活部分也已经完成了?
メタル:是的。
4Gamer:季节活动的部分,也在按照预定开始制作了吧?
メタル:是的。我们设定在这个游戏中,会不时的有庆典活动。可由于学校的部分还未制作完毕,就先制作庆典活动的部分,总觉得不太可行,因此我们会先把学校的部分整顿完毕。
4Gamer:也就是说要先稳固住基底吧。
メタル:是的,就是这样。我们要先了解玩家对这款游戏的看法之后才开始制作季节活动,不然我们无法知道玩家追求怎样的季节活动。
4Gamer:在β1测试就要开始的现在,觉得紧张吗?
メタル:与其说紧张,不如说我很想知道玩家的反响吧。希望他们能认真的玩了[心跳ONLINE]后,给于我们很多的意见和感想。
4Gamer:还是非常紧张吧。
メタル:现在的心情就好象是正要去看合格名单发表会的考生。(笑)
4Gamer:虽然现在测试还没有开始,不过你有收到过FAN的来信呢?
メタル:有相当多的人给我们发E-MAIL,非常高兴。
4Gamer:这次的β1测试是限定5000人吧?对正式的招待性试玩来说,这是个什么规模的数字呢?
メタル:β1测试,感觉就是用最小的单位做最彻底的验证吧。
4Gamer:既然如此,那麽這次招募的5000人是測試能夠承受的最適當的人數了?
メタル:恩,就是这样。
4Gamer:看来竞争会非常激烈啊。
メタル:如果真是如此那我会相当高兴啊。(笑)
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