修改SF2.EXE,寻找73 09 E2 D1 BA A2 0C,将73改为90,可无敌。
秘技
以SF2 /updownmove启动游戏,屏幕可上卷。
以SF2 /vesa105启动游戏,可得到1024×768×256色显示。
设定出招键
利用DOS的EDIT.EXE修改出招档案,以RYU 为例,出招档案为RYU.KEY,其内容如下:
50
1fdf 48 ryu1.voc
2fdf 49 ryu2.voc
3fdf 50 ryu1.voc
1fd 45 ryu2.voc
2fd 46 ryu2.voc
3fd 47 ryu2.voc
4bd 51 ryu3.voc
5bd 52 ryu3.voc
6bd 53 ryu3.voc
-end-1-end
第三行至第十三行中,头一组中出招的设定键,接着是招数的号码,最后一组是出招的声音。以第三行为例,头一组中字母的意义是:1是轻拳,2是中拳,3是重拳,4是轻脚,5是中脚,6是重脚,u是跳,d是下,f是前,b是后,而1fdf是倒的,也就fdf1,即为前、下、前、轻拳,名称为轻升龙拳,因此如将1fdf改为1,就可以按轻拳就打出轻升龙拳。
知道这个出招档案的意义后,改起来就是招招重拳,还怕不胜?
选择背景
背景的设定在SF2FILE.CFG内,头一行是A B C D E F G H,第二行是I J K L M N O P,其 代表的意义如下:
A为RBK.484(Ryu的背景)
B为HBK.452(E.Hond的背景)
C为BBK.492(Blanka的背景)
D为GBK.472(Guile的背景)
E为KBK.452(Ken的背景)
F为CBK.452(Chunli的背景)
G为ZBK.432(Zangief的背景)
H为DBK.452(Daisim的背景)
I=484 J=452 K=492
L=472 M=452 N=452
O=432 P=452
这些背景可互相对换,也就是限于档尾相同的档案才可调换,如B和E调换,要想使A和C调换 ,也要将I和K调换才行(即A-I,B-J,C-K,D-L)。
四大天王的背景为:
Vega--LBK.452
Bison--VBK.492
Sagat--SBK.492
Balog--MBK.484