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继续3D化《恶魔城 暗黑诅咒》美版上市
日期:2005-11-15 8:52:52  来源:转载 xaonline.com  作者:xaonline.com  编辑:iSnake

  KONAMI的动作游戏大作《恶魔城 暗黑诅咒》今日率先在美国上市,与以往不同的是,这次除了PS2版推出外,XBOX亦同步上市。本作依然由五十岚浩司担任制作人,人物设定和音乐制作依然由小岛文美和山根美智留女士。此外《奈落破坏神》和《寂静岭》制作组的很多成员也加入到本作的开发中。

  《恶魔城 暗黑诅咒》故事发生在《恶魔城传说》(平台为FC)故事的3年后。讲述吸血鬼伯爵德拉古拉被贝尔蒙多等人封印三年之后,德拉古拉的诅咒之力开始在欧洲肆虐。本作主角是曾经作为德拉古拉手下的恶魔炼成师Hector。3年前,Hector对于德拉古拉的虐杀行径感到不齿,离开了德拉古拉想要过上普通人的生活。然而平静的生活并没有过上多久,他的妻子却被异教徒审判所当作魔女处死了。而这一切的背后竟然是他的老朋友恶魔炼成师Issac的主使。Hector发誓为他的妻子报仇,于是他追踪Issac来到了古堡。

  本作在武器设置、战斗以及使魔升级和控制系统方面的复杂性。刚开始时玩家手头上只有一柄短剑,而进入城堡后也不会发现什么新武器,新的武器都是由玩家自己创造的。敌人被打倒后留下各种原料,例如青铜、铝等等,你可以创造出四类武器:剑、矛、斧和徒手武器。而诸如头盔、身上的钢盔以及有着特殊效果的配件等都是可以精炼的。

  武器的精炼系统需要经常调用,无需为新武器寻找配方,只要手头上有相应的原料就可以锻造出新的武器。原来的副武器和魔导器系统则被使魔系统完全取代。本作还将会加入大量室外场景。并且玩家所携带的怪物会帮助玩家到达一些难以到达的地方,例如带着主角飞过峡谷。

  游戏引入了经验值概念,而副武器系统和使魔系统已经被无辜怪物恶魔系统完全取代。本作中,玩家的主要能力就是将“无辜恶魔”化为己用。玩家可以通过恶魔铸造能力创造恶魔,这就是所谓的“恶魔铸造师”。在游戏中,用来铸成的“无辜恶魔”会随着玩家击败怪物而成长,根据收集方式,他们会朝着不同方向成长。这些无辜恶魔会一直跟着Hector。游戏中有5种恶魔类型,玩家要在地图的某些特定地点使用恶魔铸造术创造一个新类型的恶魔。玩家同时只能使用一只无辜恶魔,不过可以携带多种恶魔,根据不同的情况选择相应的恶魔类型。

  目前为止《恶魔城》的最高杰作仍被认为是PS上2D版的《恶魔城 月下夜想曲》。不过3D化毕竟是大势所趋,这款《暗黑诅咒》作为3D化的续作,有许多方面是2D版不能表现到的,所以喜欢《恶魔城》系列的玩家千万不要错过。另外,该作的日本版将会在11月24日上市,日本版将只推出PS2版,玩家务必请留意。

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