随着电子竞技被我国体育总局列为第99个比赛项目之后,越来越多的人开始关注这一新生的比赛项目,其中最著名的就是CPL,WCG,ESWC三大赛事!可能有许多人对这方面还不是很了解,下面笔者为读者一一介绍。

首推CPL,CPL是Cyberathlete(计算机运动员) Professional (专业的)League(联盟)的缩写。 也就是计算机运动员专业联盟 。CPL是世界上第一个通过为局域网(线下,LAN)游戏建立标准的规则和惯例而把电脑游戏设立为专业体育运动的组织。CPL还是在2000年12月第一个举办CS专业比赛的组织,现在世界上所用的CS比赛的规则大部分都是CPL制定的。CPL的长盛不衰归因于CPL所有职员的热情工作和全世界参赛者对CPL赛事做为电子竞技组织组织的运转最出色的赛事的认可。我们的比赛是运作的最无暇,最公平和没有大的争议的。我们用的电脑总是最好的,我们选择的比赛地点都是舒适而又主流的。总体上,CPL仍旧是当今世界上举办电竞大赛的最好的!
ESWC全称Electronic Sports World Cup,即电子竞技世界杯,是由世界闻名的竞技营销公司Ligarena(法)于2002年在法国创立,这之前Ligarena一直致力于推动世界范围的电子竞技运动,曾经成功创办品牌”Lan Arena”,从1999年至今已经成功举办了7次,在世界范围内获得广泛的认可和赞誉。ESWC已经成为世界三大电子竞技赛事之一,每年的夏季都有70多个国家数十万的爱好者前往法国,在那里等待他们的将是1周的狂欢和超过20万美元的奖金。 2003年ESWC成功进入中国,在全国13个城市展开预选赛,选拔出3个项目7名选手。与央视体育频道《电子竞技世界》等媒体组成ESWC赴法代表团。13人代表团于2003年7月7日登陆法国,成功参加2003年ESWC全球总决赛。

WCG-世界电子竞技大赛是全球范围内第一个也是最具规模的游戏文化节。其宗旨在于建立E-SPORTS 理念。全世界的玩家通过参加WCG的"对抗"共同体验游戏所带来的刺激与惊险,同时公平的竞技给各国选手创造了为国争光的机会。
始自2000年,一年一度的WCG大赛如今已成为引领数码娱乐文化的先锋,通过E-SPORTS理念和持续将全球游戏竞技比赛的标准化建立了广泛的与游戏相关的产业内容。全球的年轻人跨越了语言、文化以及种族的隔阂,在游戏世界中中发现了新天地。
WCG组委会是WCG组织的代表,是为了将第一次世界范围和最大规模的游戏文化节带上国际舞台的而专门设置的机构,并且它为推动和促进游戏产业的发展创造了难得的机会。除此之外还有我国自行主办的CEG,CIG等。
CEG简介
赛事名称
中文名称:中国电子竞技运动
英文名称:China Esports Games(简称CEG)
主办和承办
领导单位:国家体育总局
主办单位:中华全国体育总会
承办单位:北京华奥星空科技发展有限公司
比赛官方网站
http://www.ceg.net.cn
全国电子竞技运动会( China Esports Games 简称CEG )是由国家体育总局领导,中华全国体育总会主办的最具权威性的国家级体育电子竞技联赛。其宗旨是规范和普及体育电子竞技运动,提高中国体育电子竞技运动水平,向国际市场推广中国的体育电子竞技运动,使中国成为全球性的体育电子竞技市场。
笔者评论:电子竞技作为一种新兴的比赛项目,有着自身独特的发展优势,在当今正在迈向小康社会的中国,游戏的政策和市场环境一如春暖花开,中国的电子竞技运动必将拥有光明的前景,中国电子竞技运动会的举行,为规范与引导游戏产业、促进电子竞技产业健康发展,必将起到积极而深远的影响。