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Intel逐步“渗透”游戏圈的野心
日期:2005-9-20 14:33:51  来源:转载  作者:杨振  编辑:柳随风
    这其实并不是Intel第一次赞助中国的电子竞技比赛了。在此之前,诸多以“英特尔杯”冠名的地方区域性小规模电子竞技比赛,还有一些电子竞技高校的特训营、电子竞技俱乐部发展论坛等,都或多或少得到过英特尔的帮助。

    那么人们不禁要问,英特尔这次大手笔支持电子竞技的发展,到底意欲何为?他们会从中得到什么回报呢?

    电子竞技产业本身就是一个大蛋糕。这个产业涉及的绝不仅仅是体育,它关联到很多相关产业,如硬件设备制造、软件业、网络游戏业、电信宽带运营、网吧业,由此可知游戏可带动整个PC产业的增长。而目前在网吧市场上,AMD的推广搞得有声有色,全国到处可以看见有“AMD 64”标志的赞助网吧,而Intel在这方面起步晚了一点。怎么在这块市场上追上AMD?当然是电子竞技了。

    Intel心里明白,作为竞技玩家,对硬件的性能与品质自然要求极高,所以放在这样的环境下对产品性能进行展示自然是最适宜的。

    这一点,以前赞助电子竞技赛事的大厂商如三星、飞利浦、升技等,都从主办Acon系列赛事等活动中尝到了实实在在的甜头,Intel凭借自己的雄厚势力再来加一把火,自己又有好处,何乐而不为?

    更何况,Intel当的这个赞助商又不是什么冤大头,相反地,还能将自己一些高利润的业务进行推广。例如,在电子竞技及网吧 产业里,Intel也曾推出过一个“英保通”的解决方案。大家都知道,在进行比赛之前选手调试机器是一个非常繁琐的过程,因为不同的程序环境管理起来十分复杂,要求应用者具备相当多的硬件专业知识。

    而使用了“英保通”后,可以很容易就把硬件平台设置到适合电子竞技使用的最佳状态,选手不用再为花很长的时间来调试机器而苦恼了。这一技术一直是Intel想在网吧行业进行推广的,但由于种种原因,网吧业主的响应并不是特别强烈。如今利用电子竞技比赛的机会,可以让用户在直观的比赛中观察到这一新技术的巨大优势而采用它,这种潜在的商业价值,显然Intel是不会忽视的,也是Intel赞助电子竞技产业的一个直接原因。

    然而,如果你以为这就是Intel的全部目的,则未免把Intel的野心想得太小了点…… 

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