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国家体育总局清理电子竞技 民间比赛将受新政规管
日期:2006-9-11 10:41:56  来源:太平洋电脑网  作者:佚名  编辑:大蛇

    国家体育总局近期将出台新的《电子竞技管理办法》,清理目前全国各地电子竞技比赛山头林立、各自为政的状态,并把合法的电子竞技大赛纳入国家体育总局的管理体系当中。

  9月1日,在广州举行的2006英特尔杯CEG电子竞技大赛上,国家体育总局负责人向记者透露,国家体育总局近期将出台新的《电子竞技管理办法》,清理目前全国各地电子竞技比赛山头林立、各自为政的状态,并把合法的电子竞技大赛纳入国家体育总局的管理体系当中。

  据国家体育总局办公厅信息档案处处长王伟介绍,国家体育总局2000年曾发布《全国电子竞技管理办法》,规定世界性和全国性的电子竞技比赛都必须有国家体育总局审批才可以举办,地域性的比赛则必须通过省、市体育局。但近年我国电子竞技发展迅猛,同时我国的电子竞技产业发展以“政府支持、社团参与、企业运作”的方式进行,全国各地由企业筹办的电子竞技大赛越办越多,在管理上存在很多不足之处。为此,国家体育总局今年筹备颁发新的《电子竞技管理办法》,所有参与电子竞技比赛的裁判、教练、运动员都将通过注册的方式纳入管理;同时由企业自己举办的电子竞技大赛将得不到体育总局的认可。

  据王伟处长透露,世界三大电子竞技赛事之一ESWC已经与国家体育总局达成共识,在国内的比赛都纳入体育部门的规范管理当中,此外,国家体育总局也与韩国的电子竞技协会达成了共识,双方互相认可对方管理之下的电子竞技大赛,未来韩国WCG、WEG大赛要在中国落地都必须得到国家体育总局的审批。

  在今年的CEG电子竞技大赛上,魔兽争霸、反恐精英CS、极品飞车、星际争霸、FIFA被列为比赛项目,而明年在澳门举行的亚洲室内运动会上,电子竞技比赛也将成为正式的比赛项目,包括NBA、FIFA、极品飞车三项比赛。对于目前电子竞技比赛几乎清一色才用国外游戏的现象,王伟呼吁本土游戏厂商开发适合电子竞技比赛的游戏,“现实中我们国家的优势体育项目有很多,乒乓球、羽毛球都是值得发展的”。而作为本次CEG的赞助方,英特尔中国区数字家庭品牌经理曹漪也强调,英特尔也正积极参与软件领域的开发,与本土厂商展开合作,开发适合中国本土市场的应用方案。

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