开发商Elysian Productions成立于美国肯塔基州北部城市路易维尔,由一群资深的程序设计员和玩家组成,公司成立之初就是为了打造出全新一代的MMORPG游戏。对于处女作《Ages of Athiria》的开发不但注入了专业级的美工和音乐制作人,开发商更是把《Ages of Athiria》称作MMPOW(Massively Multiplayer Persistent Online World )游戏。在Athiria的游戏世界里除了游戏本身,一切都是动态的,多变的。也就是说Athiria的历史,经济,天气状况,环境风景,城市,战争,人际关系,政治环境,这一切的一切都是动态多变的元素。所有玩家在游戏中做过或者完成的事都会在因玩家离开游戏而改变。
行会做为一个可容纳上万人同时在线的游戏来说是在重要不过的游戏内容了。在《Ages of Athiria》里行会功能十分强大,其功能主要包括招收会员,会长可以招收或者开除会员,制定行会制度和公告。修建行会建筑,行会可以建造很多建筑,其中不乏一些个性化的建筑。雇佣NPCs卫兵,为了保卫行会和行会的建筑,行会可以雇佣一定数量的NPCs守卫,不过这些守卫是需要行会支付工资的。发动行会战,行会结盟,允许发动大规模的战争。成立政权,统治村庄并收取税金,行会可以控制和占有例如村庄和城镇并收取各种名目的税金以供行会使用。
对于游戏中PK或者PvP(Player vs. Player)开发商控制的非常好,既支持了玩家PK又很好的保护了玩家利益。对于这方面的要求非常细,我们在这里简单描述就是说故意谋杀他人,会被流放,在流放期间属于永久死亡模式。偷窃不会受到永久死亡模式的威胁,不过根据城市不同,坐牢的时间长短也不同。玩家双方同意的正式决斗则不会受到任何限制和惩罚。