首 页 | 西安报价 | 市场行情 | 数 码 | 游戏频道 | 卖场地图 | 网站排名 | 家 园
资 讯 | 精华看点 | 渠道大全 | 视 频 | 下载频道 | 人才招聘 | 二手信息 | 博 客
 
 

PC独占精英级电脑游戏《地狱之门 伦敦》
日期:2005-11-19 13:16:29  来源:转载-china.com  作者:未知  编辑:
  完完全全创新的游戏似乎在如今这年头并不讨好,在原有的成果上进行结合和改良似乎才是正道。你不用动脑子肯定也知道,会有开发商想过把多人FPS和纯砍杀式的ARPG杂交到一块儿,显然这两种类型都是当今市场上靠得住的主儿。不过想归想,时至今日,才有了旗舰工作室的《地狱之门:伦敦》这第一个实践者。不管你是FPS老兵还是Diablo骨灰,都会在游戏中找到长久以来一直就熟悉的东西,不过一加一并非就等于二,游戏的综合表现让我们看到了一些从未见过的东西。

  职业 & 武器
  
12833769_2005110913334323128900.jpg 12833769_2005110913334481755400.jpg

  开发者们以女性圣堂武士为我们作游戏演示,圣堂武士也是现在唯一公布的职业。演示中我们看到了各种远、近程武器是如何在游戏中体现的,使用远程武器时可以用第一人称和第三人称视角,近战武器就只能用第三人称视角了。各种武器都可以双持,而且通过演示我们也看到了可以左右手分别持不同武器搭配的可能。

  对FPS玩家来说,使用远程武器作战的方式会相当的熟悉,不过令人吃惊之处在于,仅仅在这个展示版中就已经有众多的枪械可以使用。《地狱之门:伦敦》中的战斗对距离和速度的要求将大于对精准度的要求,枪械没有弹药数量的限制,有无限发子弹。大多数的枪械都很容易上手,非FPS玩家也能做到收发自如,同时,有一些枪械可以说是开发者专为有一定FPS技术的玩家定做的。由于游戏的设定,游戏中的枪械都带有魔法能量,最普通的手枪发射的子弹也附有驱散恶魔的能量。

  近战武器的种类跟传统的砍杀式RPG没什么两样,唯一区别是游戏中的武器都是传统武器的高科技版本,不过就算在武器种类上能出新花样的空间不多,旗舰工作室还是加入了新的东西。就拿我们实际看到的演示来说,游戏中的短剑加入了某种自动化的装置,在砍中怪物时会喷射汽油制造火焰伤害。在使用这类近战武器时,游戏就会切换到第三人称视角,这样更适合瞄准敌人。这样的处理方式就让近战和远战间的结合变的相当有趣。在第三人称视角下,有几种枪在另一只手持近战武器时才能发挥最大效果。那种能自动追踪目标的枪也包括在这种类型之中,比如能发射大群蝗虫的枪、能使敌人麻痹或是将敌人拖拽到主角身边的枪等等,作用在于控制住敌人之后再以近战武器消灭敌人。

  游戏中的远程和近程武器上都有“插槽”,玩家可以将具有特殊功能的功能模块嵌入到武器中,自行组合需要的功能。在这次的演示中我们并没有看到多少关于这方面的体现,实际看到的有加强伤害和加大武器攻击范围的功能模块,而且在为武器加上功能模块后,武器的外形也会随着变化,这个设定感觉挺不错的。此外角色外形也会随装备不同而变化,类似在Diablo系列中更换护甲角色外形也会随之变化的效果。在演示中我们就看到主角的装备位置至少有八个部分,等到游戏正式完成的那一天,相信外形的搭配和变化数量上会多到让人眼花缭乱的地步。

  技 能
  
12833769_200511091333477306000.jpg 12833769_2005110913334873302000.jpg

  看过了武器,接下来我们看看游戏中的技能。《地狱之门:伦敦》将继承ARPG中经典的技能树和技能成长系统,并且每个职业都有自己完全不同的技能和特性。在这次的演示中我们只见到了圣堂武士这一个职业,圣堂武士擅长的是辅助强化技能,所以在技能方面体现的也不多,不过旗舰工作室承诺游戏中的技能肯定会足够丰富和独特。我们相信《地狱之门:伦敦》中的技能系统将在多人对抗模式中扮演相当重要的角色。
本新闻共2页,当前在第1页  1  2  

·热门评论·
会员名称:
密码:匿名 ·注册·忘记密码?
评论内容:
(最多300个字符)
  查看评论

公司简介        友情连接         大事记        联系我们
  陕西西安市雁塔路8号F8电脑大卖场430室 029-85588182 反馈邮件欢迎您的咨询
     Copyright (c) 雁塔在线 版权所有   网站经营许可证:B2-20050089 备案:陕ICP备05007254号
          
陕西省信息网络安全协会成员 | 中国互联网协会成员