■ 玩家在进入游戏后马上就可以参加PVP 想变强大的话就向战场进发吧!
在玩家通过PLAYONLINE登陆游戏后,首先要做的就是角色创建了,在创建好角色后就需要选择自己所属的国家,之后系统就会发给玩家一封信,这是你所属国家国王发来的信件,这也是游戏中首个任务的起点。本作的任务多种多样,既有在城镇中寻找某NPC人物的,也有按照指示在商店内购买指定物品的,当然还有MMORPG游戏的固定节目——狩猎任务。这些任务也可以帮助玩家逐渐熟悉游戏的系统,玩家完全可以通过完成这些任务就可以对游戏有个大致的了解。
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| 本作最大的趣味所在就是最大同时100人参加的大规模战斗,由于本作战斗有强烈的动作游戏色彩,再加上对战的对手不是电脑控制的AI而是活生生的人,所以其乐趣比一般的MMOROG游戏更上一层楼。 | ||
在第一次内测时玩家可以选择的国家有以下两个:由性格奔放的国王莱鲁统治的“古普兰德帝国”;以年轻的妖精女王蒂法丽斯为中心的“卡赛德利亚联合王国”,在第二次内测开始后将正式开放余下的3个国家,到正式运营的时候将有五个国家可以选择。此外,即使选择不同的国家,在游戏开始时遇到的训练任务的内容基本是一样的。不过,目前公开的这两个国家的首都的景观都很有个性,其中的景观有着很大的区别。古普兰德帝国的首都伦瓦尔是一座由黑色岩石建造的城市,看起来非常坚固,很符合帝国这种稍带强硬色彩的词语。相对地,卡赛德利亚联合王国的首都阿兹鲁武德则包围在一片绿色之中,给人一种祥和的感觉。
在基本了解的城市的构造和战斗的方法之后,接下来就将进入游戏的正题了。在之后的游戏进程中也会出现多种任务,但不做它们不会影响游戏的进行。要想使自己的角色成长的话,最好的方法就是尽可能地参加游戏中的战争,在刚开始的时候,笔者也认为“话是这么说,但是不经过一定的锻炼,在达到一定强度之前还是要以杀怪练级做任务为主吧”,但实际却不是那么回事。参加战争所能获得的经验值和杀怪时获得量根本不是一个级别,前者远远多于后者。当然,由于目前还是内测,游戏角色的成长曲线到了正式运营时也许还会改变,但不管怎么说,作为本作的最大特色,以大规模PVP为主的战争占据游戏要构成部分这一点应该是不会有改变的。
那么,在本作中杀怪的根本目的是什么呢?在本次内测中得出的结论是:金钱。参加战争是可以获得很多的经验值,还可以补充一些消耗品,但是并不能获得金钱。除了买装备品之外,食物、药水节武器的修理都需要大量的金钱。特别是在本次内测中,武器和防具的修理费相当高,于是有许多玩家在战争间歇的时候集中精力杀怪赚钱,而笔者也是他们当中的一员。
在本次内测中玩家的级别上限是20级。在内测开始不到短短的一周内就陆陆续续的出现了20级的玩家。而且这还是在服务器只在晚上5点到次日早上3点这样短的期间内开放。在之前就听说本作升级要比其他的MMORPG容易一些,看起来还真的是这样。
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| 游戏开始后玩家就会收到由国王发来的信,并开始进入游戏中的第一个任务。在任务中玩家将会在城市中穿梭,或是和怪物战斗,亦或是参加战争,通过这个任务后玩家就会对游戏的基本内容有所了解。 | ||