以古代背景为特色制作的即时战略游戏多不胜数,但如何在竞争如此激烈的市场中脱颖而出,不光游戏本身具有吸引玩家眼球的故事剧情外,负责游戏开发的制作班底功底也应非同一般。Midway公司发行的即时战略游戏 《兴衰:文明战争》(Rise & Fall: Civilizations at War),将由Stainless Steel工作室负责开发,这家工作室开发的代表作有玩家所熟知的即时战略游戏《地球帝国》等,而负责《兴衰:文明战争》设计工作的是该工作室的首席设计师李奇·高德曼(Rick Goodman),《帝国时代》和《地球帝国》等大作的设计就是出自他所领导的设计小组,鉴于两作气势磅礴的大场景,相信在《兴衰:文明战争》中,也会给玩家呈现出一幅宏伟的战争场面。“Stainless Steel工作室会为全世界的玩家创造出一款深受他们喜爱的RTS游戏,”首席执行官F·Zucker说,“《兴衰:文明战争》将建立在强大的个人计算机市场上,这款游戏预计在今年秋季发售。”
该游戏是一部融合了西方古文明战争历史和即时战略元素的游戏,游戏场景被设置在玩家非常熟悉的历史时代作战,虽然游戏场景涵盖了四大文明古国,不过可没有中国,因为游戏设定的区域范围是古代地中海的四大文明古国,从梦开始的国度“希腊”、雄伟的古罗马、强大的波斯帝国、再到美丽富饶且历史悠久的埃及,玩家可随意操控这四个古老的国度,尽情的徜徉在美丽如画的风光之中,不过在美丽景色的背后隐藏的是血腥惨烈的战局。即然是史诗般的战役,自然少不了重要的指挥者“英雄”,玩家在游戏中可从8个历史上了不起,各具特色的英雄中挑选其一作为军队的指挥者,这些英雄中有我们所熟悉四个古老强大帝国的杰出人物,希腊杰出的统帅亚历山大大帝(Alexander)、埃及艳后克莉欧佩特拉(Cleopatra)、波斯的阿卡德王萨尔贡(Sargon)以及征服罗马的恺撒大帝(Julius Caesar),另外还有包括迦太基人(Carthaginians)、亚述人(Assyrian)、加拉太人(Gauls,高卢人的后裔) 和巴比伦人(Babylonians)的英雄。每个经典英雄人物的使命感在该游戏中也得到了强化,游戏更看重英雄在战局中起到的作用,八个英雄可以为不同的军队效力,还能启发队伍采用一定的特殊攻击等。玩家能在战斗中随心所欲的控制自己的英雄的一切行为,并使他具有独特的特殊技能和武器,例如:玩家选择亚历山大作为英雄,亚历山大所使用的强力的武器是弓箭,擅长的特殊技能是弓箭射击,他能用弓箭迅速的杀死敌军,他所带领的正规军也是个个百步穿杨的好手。游戏中,控制所有的英雄并不是之看到各自军队前面所树立的五颜六色的旗帜,在关键的战役时,玩家可以通过透视的视角看到英雄的行动,譬如:亚历山大大帝会亲自召集队伍。此外,游戏中的科学家和研究人员还能帮助你改善当前的境况,不光是改进作战的机动性,提高武器的战斗力等方面,还会对军队如何获取更多的经济福利上作出调整和改善。
游戏为玩家提供了多达80多中不同的作战单位,从基本的步兵、射手、骑兵到海军部队、再到先进的攻击武器军舰,包括了流动的围困塔、弹射器、甚至还有身形庞大的大象等,每个不同的国家所拥有的作战单位也各有其特色,即便是同专业的步兵或骑兵,在不同的派别间也有基本的区别,如何选择完全取决于玩家自己的喜好。战斗中最为关键,也是最扣人心弦的当属玩家所实施的核心实时战略措施,玩家发起战争的地点可以是陆地,也可以是在海洋上作战,这就需要你作出不同的部属和战略战术。在陆地上开战,敌军常常会将堡垒建筑集中于城市周围放置,如何在战斗中,顺利的摧毁城市防御系统和敌军的地面部队,玩家除了需要设置能够远程炮击的防御工事,还需要安置一定数量的梯子,以便你所领导的队伍可以攀爬到城里进行进攻。在海上进行战斗是游戏的另一大亮点,这不仅让这款游戏内容性得到了丰富,也增添了视觉魅力,也让玩家体会了海军作战经验所需的战略。作为英雄的你,不仅要指挥海洋里航行的路线,还要亲身参与作战,还要针对敌军不同的军舰来装备自己的军队,不同的敌军军舰所对应的作战武器的装备也各不相同,军队的选择也是不同类型的队伍,例如:射手、远程炮兵等,而且你还要适当的使用先进的战术,譬如:面对弱势的敌军战舰,可采取猛烈撞击的方式进攻;也可使用混乱对箭的作战方式,只是这一中方式不太可取,倘若一不小心,就很可能从根本改变战局,导致对己方不利;对于敌军沿海城市可采用包围作战的方式,利用强大的火力攻势,将其围困等等。


