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《帝国时代3》中文版10月25日推出
日期:2005-9-17 9:44:26  来源:HitNet游戏网   作者:HitNet游戏网   编辑:柳随风

    在微软三大游戏顶尖制作人联袂访台期间,《帝国时代3》的制作人Bruce Shally确认《帝国时代3》将于10月25日在台湾和北美同步推出。

  为了替这次《帝国时代3》宣传,游戏制作人Bruce Shally第三次受邀访台,他信心满满表示《帝国时代3》以成为当今画面最漂亮的即时战略游戏为目标。

  这次台湾微软邀请的三位游戏制作人中,以《帝国时代3》(Age of Empires III) 游戏制作人 Bruce Shally 最具知名度,而本站访问到这位德高望重的游戏制作人,并请他讲解《帝国时代3》惊人的次世代观点。

 

  《帝国时代3》是微软最卖座的电脑游戏系列之一,自1997年推出第一代以来全系列累积销售达1600万套,在今年5月美国E3展《帝国时代3》的游戏展出相当成功,也让全球玩家引颈期待《帝国时代3》能早日推出。为了替这次《帝国时代3》宣传,Bruce Shally第三次受邀访台,他信心满满表示《帝国时代3》以成为当今画面最漂亮的即时战略游戏为目标,并兼顾游戏画面与游戏性经典,所以投入了 100多位游戏研发人员,全力开发三年时间,就是希望《帝国时代3》能带给玩家崭新游戏体验。

  首先在画面表现上,这次《帝国时代3》采用了以《神话时代》改良的次世代的3D引擎,不但有绝佳的3D物理引擎描绘的超精美游戏画面,而且采用了“Havok”物理引擎,让游戏的物理运算大幅强化。就目前公布的游戏画面来看不但有逼真的即时光影运算、还包括复杂的3D建筑物模组、水波处理效果、至少同时显示300~400个作战单位等特色,而且因为采用“Havok物理引擎”,甚至让建筑物可由许多份逻辑碎片组成,建筑物的爆炸方式则根据碎片的轨迹而定,让游戏中不可能出现两种相同的爆炸方式。

  在一些游戏画面的细节呈现上也不马虎,因为导入了最新的Shader Model 3.0特效,所以在“水波”的呈现上非常逼真,不管是湖面上波光潾潾、海边的波浪翻腾,甚至是草原上的风行草偃,都是使用了流体运算的3D物理特效。更有甚者,在游戏的一些细微处如湖边的野鸭栖息、海龟优游等小地方都表现得非常细腻,加上树木被风吹抚的摇曳、因应晨昏变化的光影效果等,可营造出如同真实世界般的游戏质感,这也是《帝国时代3》让人会心一笑的地方。

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