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蜘蛛、地精、兽人...
玩家将扮演年轻的英雄Sareth,为了与“黑暗弥塞亚”对抗而接受魔法以及战斗技艺的训练。玩家可以选择成为熟练的战士,巫师或是刺客——每个职业都有着威力强大、可以与无数邪恶敌人抗衡的武器或是法术。通过战斗,玩家可以获得新的技能与装备、以及让更丰富的战斗经验,以此也来加强Sareth的战斗技巧、命中、法术以及技能,甚至决定他的命运。
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真实到极致的画面
游戏采用的是广受赞誉的《半条命2》Source引擎的加强版,《魔法门之黑暗弥塞亚》将让玩家沉浸在这前所未有的真实世界之中——这都归功于Source引擎在角色动态、AI的强化、真实的物理效果以及光影效果的卓越性能。
《魔法门之黑暗弥塞亚》将由Arkane Studios负责制作,定于2006年全面上市。
在看到这个消息的时候,我着实激动了一下——毕竟作为一个M&M爱好者,系列最新作的消息确实很有诱惑力。然而,NWC已不在,制作者也改换成了Arkane Studios。“游戏将采用强化的Source引擎”,听起来很棒不是吗?于是,我们将看到真实的地精、真实的兽人、真实的……龙。一部以奇幻为主题的游戏却完全追求真实...恩,我承认我已经无法想象了。只希望这并非只是标榜魔法门系列,却失去原作精神和氛围的作品。NWC已成过去,MM系列能否获得新生?一切的一切,也许等游戏的进一步开发内容放出,我们就能明白了。