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培养游戏开发人才填补行业空白
日期:2005-11-1 9:20:28  来源:转载-网易报道  作者:未知  编辑:xiaoli
    在IT等诸多行业,定向培养专业人才的举措已经获得了预期的成效。学员们免除奔波之苦和面试的残酷,一旦进入定向培养的培训便打开了通向心仪公司的成功之门,这一形式在业内迅速得以认可和推广。然而,由于游戏行业的特殊性和种种限制,这种全新的培养模式始终仅仅停留在理论层面难以有所突破。 对于游戏培训的学员而言,都希望在进入培训班时就能成为知名游戏公司的一员。在具备游戏开发和教学双重经验的讲师指导下,通过根据公司的具体情况量身定造的培训课程,使每名学员均能在正式跨入公司之际已完全符合该公司的人才需求,从而顺利踏上就业之路,对于每个游戏界的新生而言都是一个渴求的梦想。 如今在上海,想进军游戏界的学子们将可能实现这个梦想。GA游戏教育基地首度开设的美术和程序专业定向培养班,正在为游戏人才铺设一条走近梦想的成功之路。 据了解,已在GA游戏教育基地毕业的学员大部分都已得到了理想的工作岗位且表现出色。无论是在由古墓丽影之父领衔的次世代游戏开发工作室(Pearl Digital Entertainment)内,在开发知名网游《奇迹》的WEBZEN中,还是在新近成立的游戏外包公司ZLONGAME,都可以看到GA学员的身影,他们的专业素养和知识技能在各大公司均深受好评,正是由于这些优秀的教育成果,促成了本次游戏业内首度GA专业定向培养班的诞生。 由于定向培养需要更为专业和严格筛选,据GA游戏教育基地的常务理事归华女士表示,首届定向班将严格把好进门关,努力为选拔和培养第一批定点游戏公司专业培养的开发人才而略尽绵力。

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