Winward Mark Interactive公司开发的《联盟:寂静的战争》(Alliance: The Silent War)是一款极具野心的作品,将于2007年发售。这家制作室只有8个人,目前他们还在为自己的游戏寻找发行商。本作采用了他们自己开发的Alliance游戏引擎。这款游戏最大的特征是其武器的各种状态数据与《GT赛车》中的汽车一样多。

本作中将会有200种可以使用的武器,“战争工作室”是专门设计的数据库,让你可以查看游戏种所有的武器极其详细资料,你还可以根据多种参数进行搜索。从开枪速度、年代、弹药类型乃至原产国都可以查找。本作精确再现了武器的各方面数据,并且还可以对不同距离下造成的损伤进行测试。武器的贴图非常细腻。玩家在设计的时候还要考虑到子弹的重力问题,因为随着距离一长,子弹就会因为重力而出现抛物线弹道,玩家在设计时也应该预先考虑到这一点。

本作的单人游戏任务描述了从1916年到现在发生的各种军事冲突,每一次冲突似乎都有一个幕后组织对世界局势进行操纵。根据战争所处的时代,你将会扮演不同的战士。他们都是某个家族的成员,一直在与幕后组织对抗,已经连续了好几代人。今年E3展上就展出了埃及的七年战争。

本作单人和多人游戏所占比例各一半,制作组一半的时间用来设计背景故事服务于游戏里的各个关卡和冲突。其它的时间主要用于设计多人游戏模式。网络模式中的所有游戏模式都是基于“假想”的原则,例如让海豹突击队到二战的战场中作战。开发商还将提供丰富的服务器端管理工具。本作将于2007年发售。






