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《咒语力量2 暗影战争》深度透视
日期:2006-5-24 8:23:15  来源:腾讯游戏频道  作者:  编辑:FF
《咒语力量 黎明秩序》是一款将即时战略与RPG融合的野心之作,两年前已经与玩家见面。不过与很多试图将多种游戏类型融合的作品一样,《咒语力量》过于复杂的游戏系统和难以掌握的界面让人无法感受游戏乐趣。不过该作仍然获得了不少玩家的喜爱,因此目前续作也在顺利开发中,德国开发商Phenomic希望《咒语力量2 暗影战争》(SpellForce 2: Shadow Wars)能够通过更为成熟的系统将原作的精髓发扬光大。设计者吸收了大批玩家对前作的意见反馈,其目标不仅是简化游戏系统使其玩起来更加简单,同时也更加强调RPG和即时战略元素。

与第一作一样,《咒语力量2》回到了充满精灵、矮人、巨魔和各种魔法生物的魔幻世界。玩家可以用第三人称视点动作RPG的方式进行游戏,也可以采用传统的即时战略游戏方式。在一个任务中可能就会同时玩到这两种游戏类型。本作的关卡规模非常庞大,你可以在二者间切换。例如,某个关卡一开始你可能要剿灭迷宫中的所有怪物,用你的小队奋勇杀敌,当任务结束后,你将会开去该关卡的另外一个新地区,在这里你需要建设一个基地,即时战略的游戏方式就此开始。

《咒语力量》的FANS应该都会对本作的变化感到欢欣鼓舞,因为本作更加注重RPG方面的游戏内容。你可以创造自己的英雄,就像在多数美式RPG游戏中一样。选择一个种族、性别和技能及装备后,还有很多武器和防具可以选择,这些都是在卷轴式道具系统内完成的。技能系统比《咒语力量》原作更加简单,不过保留了同样的深度。本作共有100多种技能,不过一名人物只能学会其中的30种,这意味着你需要将你的英雄培养成特定类型的战士。由于你控制的是一个由5个人构成的团队,你可以合理搭配每个人的技能倾向,因此你可以有前线型的战士、远距离型的魔法师等。

前作最大的缺陷就是界面太复杂,游戏系统也过于晦涩。因此本作在这一方面进行了简化,使其更为简单,同时保留其深度。例如前作精巧的资源系统主要用于微观管理,你必须要管理7大类资源,这对于一款即时战略类游戏来说是非常大的数字。《咒语力量2》只有3大类资源,并且更加容易获得,因为你可以更加简单的让工人自动行动。本作还有实用的前后关联菜单系统。例如,若是你想要治疗一个单位,在多数游戏中,你要先选择医疗士,然后再寻找需要治疗的单位,在混乱的战斗中,这个过程是非常困难的。而本作的界面充分为玩家着想,当你选择一个单位,该单位所有的魔法和能力都会出现在屏幕上,还有这些魔法所有适用的对象目标。这一切都在一个地方呈现,因此你要做的就是点击治疗键以及你想要治疗的单位,随后的事情就由该单位自己完成。

《咒语力量》原作是一款画面十分华丽的游戏,不过对硬件的要求也很高,一般情况下帧数都很难满足屏幕上快节奏的动作。经过了两年多的时间,《咒语力量2》的画面更加精美,而画面流畅度也提高了很多。Phenomic优化了图形引擎,加入了很多全新的图形技术。本作的单人游戏部分游戏时间为40~50小时左右,并且还有合作战役模式可以提供20~30小时的游戏时间。一般情况下的协作模式只是让玩家可以与网上的其他玩家一起玩单人任务,而本作则是发生在完全不同的地图。

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