| 2006年最火爆的网络游戏莫过于《魔兽世界》了。它以其宏大的史诗般的《魔兽争霸》为背景,在新的游戏模式下创造了一个多人在线参与的世界。在这里,有战争,有荣耀,有友谊,也有爱情,你可以参与到多人的对战中去,也可以独自一人去冒险。因为它为玩家实现了更多生活中所不能感受的体验经历。

《魔兽世界》资料图
做为一款3D画面做的很绚丽的游戏,对硬件系统的需求也是达到了一个新的水平。但从其官方给出的最低硬件需求来看,要想体验这个世界的更奇幻的东西,这个配置远远不够的。

《魔兽世界》官方给出的游戏配置
从更多网友评论以及反馈的信息来看,要想爽玩《魔兽世界》1G的内存成为标配。同时,如果追求高分辨率下的特效那么就要更换更高性能的显卡以及CPU。

网友关于《魔兽世界》的评论
大家在关注《魔兽世界》的特效以及分辨率时,都提到了一个游戏帧数的问题。在显卡频道对X1600 PRO这款显卡做过的测试文章中,打开6倍的AA之后,运行《魔兽世界》依然很流畅。

开6倍AA爽玩WOW!599元X1600Pro就搞定
其实,对于一款网游游戏来说,大家都比较关注在客户端实时显示的各种效果,并将此做为评价系统硬件的参考因素以及标准。那么你有没有关注过,网络游戏其实还是依靠网络与服务器相连接的,那在普通的游戏中,这个因素是不是被忽略,成为了游戏质量的一个隐患?

《魔兽世界》官方关于网速的说明
目前大家了解的网速大概都是网络接入的带宽值,1M、10M或者光纤百兆甚至千兆网络。其实这些都是理论上的数值,那么如果安装暴雪官方给出的56K带宽的互联网接入,游戏能不能运行,还是很大的一个问题。
本文将从目前网络环境谈起,结合硬件状况,为大家揭示一个不为人知的网络游戏杀手。 |