| 物理加速是对物理运算的一个加强。物理运算指的是通过计算机对现实世界一些物理性质的模拟,这些特性诸如刚体动力学、碰撞检测、流体模拟、软性物体和物体破裂模拟等。通过如下图例,我们可以更为直观的了解这一些运用。
物理加速的运用设计范围广泛,对科研领域的意义尤其深远。通过电脑来模拟各种现实场景运算再引入物理加速后,效率大幅度提升。当然物理学也是游戏业发展的又一个重大方向。它所涉及的内容包括游戏中的物体如何移动、互动以及如何对他们的周围环境做出反应。当今许多游戏都不具备物理学功能,游戏中物体的动作似乎跟您想象中或实际中的动作不太一样。所以此类看似常规的模拟通过计算机来实现还是困难重重,其核心问题便是处理能力的不足。
布料韧性模拟
布料摆动模拟
目前,游戏中大多数动作都还是“预先描述”好的或者是由游戏事件触发的“固定的”动画,例如游戏中枪弹击中墙壁。即使威力最大的武器也只能在最薄的墙上留下些许斑点;并且您取出每样物品的方式都是预先定义好的同一种方式。游戏玩家置身的游戏环境看起来不错,但是缺少了真正身临其境的游戏体验所必需的真实场景。结合物理加速后,能轻松的在游戏中实现真实、先进的物理学图形效果。让“固定的”动画效果一去不复返。
当前计算机在处理物理运算的时候大多是通过CPU进行处理,然而通过CPU处理相应的物理运算,其效能较低。一旦同时出现过多物体,画面帧数将大幅度下降,甚至无法动弹。这也直接导致,游戏程序开发时需要进行效果割舍,只能对某些“互动”进行录制,避免游戏运行效率过低。物理加速的运用就解决了这一问题,它能迅速的处理各类物理运算需求,其处理速度所允许同时出现的个体远远超越想象,程指数方式增长。庞大的物理运算能力,让一切更贴近现实逻辑,在游戏中展示更为真实的世界 本新闻共 6页,当前在第 3页 1 2 3 4 5 6 |